[Stranded: Alien Dawn]プレイ日記11~ジャングルに軍事前哨基地を建てる~
小さな我が家へようこそ。いろはです。
今回はPS4/PS5「Stranded: Alien Dawn(ストランデッド エイリアンドーン)」の下記プレイ日記の続きです。
- [PS5]Stranded: Alien Dawnが面白い!不時着した未知の惑星でサバイバル~プレイ日記1~
- [Stranded: Alien Dawn]プレイ日記2~火炎放射器で防衛力強化~
- [Stranded: Alien Dawn]プレイ日記3~越冬~
- [Stranded: Alien Dawn]プレイ日記4~軌道ラジオ~
- [Stranded: Alien Dawn]プレイ日記5~脱出~
- [Stranded: Alien Dawn]プレイ日記6~砂漠に交易基地を建てる~
- [Stranded: Alien Dawn]プレイ日記7~貿易制裁を受ける~
- [Stranded: Alien Dawn]プレイ日記8~ハミングフライ~
- [Stranded: Alien Dawn]プレイ日記9~非常に厳しい熱波~
- [Stranded: Alien Dawn]プレイ日記10~惑星の所有権を得る~
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プレイ日記
軍事前哨基地
今回からは新しいシナリオ「軍事前哨基地」をプレイしていきます。感染症の蔓延する未開の惑星で星間通信の中継装置を建設し、通信を確立させるシナリオ。
地域は鬱蒼としたジャングルや川、暑いビーチなどが存在する熱帯の「サルトゥ」。
月は最も難しそうな「カオス」にしてみました。
そしてチームメンバーは下記のエリートっぽい6人を選択。
名前 | スキル | 特性 | |||||||
戦闘 | 建設 | 料理 | クラフト | 農業 | 治療 | 知性 | 身体 | ||
ジャック | 7 | 2 | 2 | 1 | 0 | 2 | 3 | 5 | 戦闘インストラクター |
クリスタ | 0 | 1 | 2 | 不可能 | 3 | 0 | 7 | 0 | ・天才 ・不器用 |
ノヴァ | 6 | 0 | 1 | 2 | 0 | 5 | 不可能 | 4 | ・悟り ・愚鈍 |
クイン | 0 | 5 | 1 | 3 | 0 | 0 | 3 | 3 | ・探検家 ・陽気な性格 |
リタ | 3 | 0 | 1 | 1 | 6 | 2 | 3 | 1 | ・自然な好奇心 ・陽気な性格 |
ヨッコ | 0 | 0 | 3 | 4 | 1 | 4 | 2 | 0 | ・クラフト講師 ・残虐 |
ジャックとクリスタに関しては「交易基地」のシナリオで雇用したこともある人材です。
着陸
ポッドが照明弾を放ちながら惑星に着陸するシーンからスタート。まずは初期物資をチェック。
おぉ・・・
任務でやって来ただけあって、最初からハイテクな物が色々とある!
次に研究できる内容も確認。
製造機マトリクスから素材製造機や食材製造機を作れるようです。
電気から金属や食料を製造できる!すごい!
ただし、このシナリオの目的のアンシブル中継装置を建てるには大量の建築資材が必要。
- 電子機器×50
- CPUコア×10
- セメント×500
- カーボンナノチューブ×500
とりあえずメンバーにレーザーパイクなどを装備させた後、周辺の植物の観察・伐採などを指示。
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畑
シェルター建設を進めていきつつ、食べられそうな実がなっているヤシの木を観察。肉ができるソーセージヤシ・・・!
ベジタリアンはむしろ喜んで食べ(検閲)
シェルターの近くで観察が終わった植物を栽培していくことに。
植えると周りの土壌を改善できるジャイアントグラスといった植物も見つかりました。
前回までの砂漠の環境「デザータム」で欲しかった・・・!
雷撃傷
家の建設を始めたところで、クリスタが雷に打たれて気絶。神経と筋肉に損傷を受けたため、しばらくは動作が遅くなるデバフ状態に。
再び感電するとこのデバフ状態が恒久的に残る可能性もあるとのこと。
避雷針を早く建設しないと・・・
襲撃
シザーハンズデモリッシャーと有毒なスカラベイの襲撃が発生。初期装備が豪華だったので防衛は後回しにしていたのですが、序盤から強敵の群れ・・・!
数人が怪我をする事態に。
風力タービンとバッテリー、マシンガン砲塔の建設を優先することにしました。
まだ他に電気を使う設備はないので、襲撃に備えて今のうちに充電。
編集後記
発電機などの建設で最初にあった合金の在庫が半分になってしまいました。宇宙船の残骸からのスクラップメタル物色・合金への精錬は時間がかかるので、素材製造機での合金生産が重要になりそうです。
続きは下記からどうぞです。
以上、いろはでした。
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管理人について
小さな我が家へようこそ。
管理人のいろはと申します。
ゲームやマンガ、雑貨などが好きなインドア系エンジニアです。
個人制作ゲームで賞をいただいたりもしています。
【ニナの神隠し】
・第2回 明るいゲーム選手権 金賞
・第2回 新人フリーゲームコンテスト 特別賞
・第7回 PLiCy ゲームコンテスト 敢闘賞
・ニコニコ自作ゲームフェス2021 敢闘賞
【グリッチロック27】
・第6回 新人フリーゲームコンテスト 優秀賞
・第9回 PLiCy ゲームコンテスト アクション部門 銀賞
アイコンはMoLaさんに描いて頂きました!素敵!
2019/4/14 Twitter始めました(@home_iroha)
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